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2006年10月26日

TRICHORD 0.6.0 リリース

TRICHORD 0.6.0をリリースしました。

ストーリーかんばんと、タスクかんばんをひとつのパースペクティブ「かんばんパースペクティブ」で提供するようにしました。

  • ストーリーかんばんとタスクかんばんを連携させました。
    • ストーリーかんばんからタスクかんばんを開けるようにしました。
    • タスクの状態からストーリーの状態を計算するようにしました。
  • タスクかんばんで、タスクカードに色を設定できるようにしました。
  • タスクかんばんで、タスクが計画時に発生したタスクかどうか判断しやすいように「当初のタスク」プロパティを追加しました。
現在のバージョンでは次の制限事項が存在します。 #398 #401 #403

なお、Excelとの連携機能は、0.6.0では機能しておりません。今後削除する予定となっています。
0.6.0へのバージョンアップ時の注意点
Changelog

ご意見、ご感想などありましたら、ぜひ trichord-feedbacks [ at ] change-vision [ dot ] com までメールをくださいませ。

2006年10月23日

今週のふりかえり(10/16-10/20)

またまた週が変ってしまいました。先週のふりかえりの写真です。

Problemに「太った」というアイテムが挙がりました。今週は出張のお土産が充実した反面、食べ過ぎてしまう傾向がありました。ペアプロで疲れるとはいえ、もう少しヘルシーでローカロリーなお菓子を購入しようということになりました。他にはメンバーの休暇の取り方の提案や、テスト方法などのTry項目が挙がっています。
また、ふりかえりで一週間を振り返る際に、一週間の記録があれば便利だということで、毎日その日の内容をマインドマップに記入していこうというTryが出ました。これを「ほぼ○マインドマップ」と名付けて、実施してみます。

また今週は、チームが時間外でスタッフとして企画し走り回った「第一回 全日本腰リールカンファレンス」が開催されました。jおかげさまで大盛況でしたので真っ先にKeepに挙がっています。

[図:2006-10-20のふりかえり(KPT)]

2006年10月13日

今週のふりかえり(10/10-10/12)

先週UPできなかったので、一週間ぶりのふりかえりです。
今週は1日短かかったのですが、メンバーが集中して作業できて進捗がよかったです。
一方、その反動の疲れも現われるので、持続的に進むためには短期のダッシュと休憩が
必要ですね。テスト系のProblemも早速来週のTryでカバーする予定です。

また今週はある方々が開発ルームを見学にいらっしゃいました。先日のプラクティス大集合も
そうですが普段していることを、人に説明したり、まとめたりすると新たな気づきが生まれてくるのだと
実感しました。


[KPTの結果]

2006年10月10日

TRICHORDチームの「見える化」をニコカレだけにします

TRICHORDチームの「見える化」を、しばらくニコニコカレンダーだけに制限させていただきます。

現在TRICHORDチームではデータの永続化に関して大きな変更を加えようとしています。
したがって開発版のTRICHORDで作成したデータは、リリースした最新版のTRICHORD 0.5.1
では見られないデータになってしまっているのです。
ニコニコカレンダーだけは『逆マイグレーション』によって公開できるフォーマットに変換しています。

申し訳ありませんが、しばらくの間はニコニコカレンダーだけでご勘弁ください。
TRICHORDチームのニコニコカレンダーだけでも見たいという方は、
以下のURLをワークスペースに登録して覗いてみてくださいね。

webdav://trichord.change-vision.com/status/

2006年10月05日

9/29ミニイベントの資料[プラクティス大集合]公開

先日9/29に開催したTRICHORDミニイベントの資料のひとつTRICHORDプラクティス大集合を公開しました。

この資料は、TRICHORDプロジェクトで日々実践している、または実践したプラクティスを各シーン(ブートストラップ、リリース、イテレーション、日々)毎に、「質より量」をモットーにして紹介しました。今回はどちらかというと目新しいものを中心にとりあげました。どれだけ他の現場で役に立つ内容があるかは別にして、この資料を見て「自分達にも取り入れたい」と思われたなら、それはとても嬉しいことです。

しかしもっと大切だと感じていることは、自分達で今まさにやっている開発をプラクティスという視点で見直して、まとめてみるという行為です。開発をプロセスという抽象的な形でまとめている組織はいくつもありますが、より具象的なプラクティスという形でまとめることにも意義があるのではないでしょうか。

プラクティスは現場の改善の歴史、そして知恵の集大成です。今回の資料では説明していませんが、プラクティスにはそこに至る経緯がそれぞれあります。そのチームがどういう道のりを経てきたかをプラクティスという形で記録しておくことに意義を見出せればと考えています。雑誌の記事や書籍を書くような人達だけではなく、私を含めた現場の皆さんが、プラクティスという形で知恵を表出化して、コミュニティで共有できれば素敵ですね。

2006年10月04日

TRICHORD 0.5.1 リリース

TRICHORD 0.5.1をリリースしました。

今回のリリースでは、お使いのバージョンよりも新しいバージョンで作成されたリリースかんばんのデータを読み込もうとした場合、任意でTRICHORDを更新できるようにしました。

ご意見、ご感想などありましたら、ぜひ trichord-feedbacks [ at ] change-vision [ dot ] com までメールをくださいませ。

2006年10月02日

今週のふりかえり(09/25-09/29)

先週金曜に実施されたふりかえりです。
今回は再びマインドマップ+KPTに挑戦しました。
今回は、発散をマインドマップで行い、出た項目をKeep/Problemでマークして
Try項目のみ新しいボードにまとめるという方針で実施しました。
ただ、あまりうまくいかなかったですね。もうちょっと改良が必要です。
TryをタスクにしようというTryが出ました。早速タスクカードになっています。


[図 ふりかえりのマインドマップ]


[図 Try項目]